影之刃2九游版是一款极具创意的横版闯关格斗手游,玩家在游戏中扮演主角影子武士,制定个性化的职业培养道路,跟随主线剧情故事,体验超多精美的游戏场景,和独创的战斗玩法模式。喜欢的朋友快来旋风手游网下载体验吧!
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的”小队连招系统”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。《影之刃2》是由灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。秉承了前作暗黑武侠+蒸汽朋克的独特风格,小队连招与属性克制系统提升战斗过程的可玩性与刺激性;实时PK保证绝对公平,不靠数值只拼技术。
五大新增角色惊艳登场
玩家们笑称《影之刃2》是一部“颜值爆表的格斗游戏”,在5月11日即将到来的这次测试中,5位全新的角色将加入到可选英雄中。
他们分别是江湖正义女侠碧月、魂的好基友剑玄、来自“十一人阁”的任性萝莉瓷儿和冷酷大叔上官斩,以及“组织”成员无明。新角色的加盟,壮大了《影之刃2》英雄的队伍,同时对剧情也起到巨大的推动作用。特别是“组织”和“十一人阁”,是解开魂身世之谜的关键。
心法系统打造属于你的流派
作为本次测试的另一个重点玩法,心法系统是《影之刃2》全新推出的内容。心法,顾名思义属于“内功”的范畴。玩家可以通过为英雄装备心法,获得在PVP战斗和PVE收益上的加成。心法所附加的大多是在特定操作下的特殊属性,所以玩家装备的心法会极大的影响战斗风格,搭配相应的武器刻印,更可以发挥出强大的效果,创造属于你的格斗流派!
多元玩法接踵而来
为了照顾新手玩家,《影之刃2》开启了了“练功房”,提供三个级别,多种练习模式用来让玩家迅速掌握游戏要领并提高对战技能。此外,公共技能、武器刻印等全新体验,则为玩家们进一步优化战斗、提升角色能力创造了无限可能
好友切磋- 3V3组队
《影之刃2》在PVP方面新增了3V3对决模式,还可邀请好友一同体验开黑快感,富有协作性和策略性的对决是对操作和战术的双重的考验!3V3对决以车轮战模式进行,3局战斗获胜次数多的一方为胜利方。相比传统的格斗模式,《影之刃2》引入创新元素,将MOBA类游戏多人交流合作的乐趣带到对决之中。既提升了游戏的竞技性和观赏性,也满足了玩家们对胜利和荣耀的渴望。
【十年传承的独特风格】
充满奇异巧思的架空武侠世界,从阴雨连绵的神秘小镇到纸醉金迷的繁华酒馆,从夕阳西下的生死之桥到白雪皑皑的钢铁之城,辅之以数十曲气氛各异的原创曲目。十年独立风格与顶尖制作工艺的结合,给你耳目一新的视听享受!
【耳目一新的连招玩法】
革命性的 “小队连招”系统,让三位英雄同时上阵,拥有无限的变化性却可以在三分钟内轻松上手,让任何玩家都可以感受横版动作游戏特有的爽快打击感!
【超过四十个可控角色的动作游戏】
跟随系列主角“魂”的脚步,深入武林危机“十一人阁”的布局之中,揭开武林最黑暗的一页,结交各路英雄豪杰!超过二十位,已规划达四十位可控角色,由日本顶尖动画工作室进行设定和制作,“北斗企鹅配音社”倾情演绎,各具性格魅力和截然不同的技能系统,让你感受从未体验过的动作游戏体验!
【点燃你的竞技之魂】
毫秒级的PVP实时对战,完善的匹配系统,排行榜单和回放系统营造出独有的竞技游戏体系。水平相近的侠客被匹配在一起征战不休,只有最为冷静和坚定的人可以登上武林之巅!格斗游戏世界冠军小孩,大口,程龙联袂推荐并参与联赛,与世界最强的玩家进行同场竞技吧!
【丰富的衍生战斗】
在动作游戏的核心框架下衍生出大量玩法:多人对决可以选择与另外两名队友同时上阵,乱斗战中纯粹考验队伍的搭配策略,列传关卡则体现对单个英雄技巧的深入理解
【团队协作对抗强敌】
令人热血沸腾的实时PVE组队,与另外两名队友对抗强大的BOSS,还原最为传统的横版动作游戏体验,获取强力武器奖励!
1、独特浓墨重彩画风,用近乎艺术的线与墨勾勒出一个异于传统的暗沉江湖。沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布长衫的神秘剑客、充满想象力的空中巨船,感受来自江湖深处的冷峻肃杀;
2、前所未见的东方式阴谋悬疑剧情,古龙式冷峻极简对白,性格各异的江湖人士。
3、战斗招式凌厉,拥有浮空追击、破甲、格挡、闪避、大招等多项“快”、“狠”格斗表现,配合后退、倒地、击飞、硬直等打击反馈,与尖锐的斩杀音效,强化刀刀入肉的打击体验;
4、全新玩法模式,江湖对决、战斗乱入,心法培养等多样内容,可选各种创荡江湖方式。
5、首款以连击为核心的格斗手游,独创“空中+地面”的连招链设定,玩家可自由组合连招招式,用狂放不羁的快节奏连招杀掉每一个眼前的敌人。
【烈焰冲击】向前猛冲,不顾一切的撞向敌人,并在地面召唤无数火焰。
这个技能是霸体技能,也是用来起手接近对方的最保险方式(虽然还是会被某些控制控到)。这个技能不仅用来近身先手,当你被连一套后起身时瞬间放烈焰接着一个炽热升龙,连几下普A也是很好反击,伤害也不错。
【炽热升龙】带着火焰打出升龙一击,敌人带着火焰一起被击至半空中。
这个技能基本需要贴身放,这对于一个法师来说无疑是弊端,因为任何对手不会给你近身的机会,所以这个技能打法要么配合霸体技能烈焰冲击,收益不小而且浮空后接普A,连上一套伤害还是很可观的。
【爆炎弹】连续发出一连串小火球,最后砸一个大火球。
这个技能伤害也还不错。作为一个法师这个技能真正算是你补了无明手短的缺陷了,因为对于很多锤子和剪刀之类的打无明,近身之后很容易一套被带走半管血甚至更多,即使在自己开霸体的情况下也不敢保证自己有良好的输出环境。这个技能伤害一般,但是可以为自己与对手拉开距离以及考虑技能衔接以及CD的冷却留好充分的时间。
【炎之心】奥义技能
作为奥义肯定最大优点就是伤害很高【=-=嗯,知道这句挺废话的】……但需要好的技能连接,可以接烈焰冲击后使用,也可以接炽热升龙使用。这个技能的霸体和伤害也算弥补了无明打某些无法近身的缺点了。
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