全民三国大战是一款双人对战卡牌手游,游戏以中国三国时期为背景,玩家需要收集来自三国的武将,来和其他玩家对战。全民三国大战需要攻打敌方的城池来获取胜利,胜利可以得到对方的金币,升级自己的武将,让自己变强。人物有着独自的技能和必杀技,可以让你畅快的厮杀。快来旋风手游网下载吧!
一款几乎全球小伙伴都位之欢呼雀跃的游戏,一款你想象不到的中国经典题材游戏,一款游戏集合了全球万千少女少男的宠爱! 《全民三国大战》期待您的品鉴!
相比起关公的大砍刀,像周瑜的妖狐之火和孙尚香的热气球火炮都是一死死一大片小兵的招数,然后关公一刀砍在皇妃塔上就是掉血一大截!但是放一片小兵往关公前面一堵,关公就手足无措、不知道怎么施展刀工了!那么到底关公强还是周瑜、尚香妹妹强?其实,这点儿要继续讨论下去的话,还是来看看敌人怎么出兵吧!
玩法类似于《部落冲突皇室战争》手机游戏,玩法是在三国时期,玩家需要集齐卡牌并且配出不通卡组来和对面实时作战。
战斗界面,一局三分钟,上下对战,每人3个塔,不同上阵英雄有不同的“圣水”需求。战斗界面,一局三分钟,上下对战,每人3个塔,不同上阵英雄有不同的“圣水”需求。
游戏戏几乎与CR一模一样,就是换了个皮肤,游戏名更通俗一些,消息称,游戏在年前立项,技术苦干三周完成。
1,分析自身战斗阵容的定位,是攻击型还是龟缩型
卡牌的搭配是千变万化、层出不穷的!如此多的卡牌,如何判断是进攻型的还是防守型的呢?其实看一看自己主要的卡牌就了解啦!一般有马超、赵云、甘宁等(几乎)冲着塔去的英雄或建筑,那一般是进攻型的战斗阵容;如果带着投石车、流火阵,或者进攻极慢的狮子巨弹等建筑或者防御用的肉盾英雄,一般就是龟缩型的战斗阵容(看出来我自己的喜好了吧…这名字就能察觉我对龟缩阵容的厌恶呢!因为很难攻破呀!)
2.关键时刻对防守和进攻的选择
看到对手放下赵云加群伤英雄一起冲过来,你是不是应该拿个有血的防防再下几个小兵轮番设计分散注意力?你是否注意到对方的血量还剩多少,值不值得这个关头用粮草防守?这个选择很多人在高强度、高集中状态下已经忘了思考,然而正是如此关键时刻,花一点儿思考便是战斗胜负的转机哟!向刚刚所说,赵云冲过来,第一击是很高的,但是至少要很多下才能让你的塔爆炸,如果敌人全力进攻而不防守(极端假说),你又有速度挺快的马超,一枪刺下去也是杠杠的,跟上跑得超级快的朴刀兵或者黄巾军,一般对手如果只有500血左右,胜利是你的;如果你花心思防守,很有可能会被对手的郭嘉或者诸葛亮的“天灾”补个刀赢家变败寇!
3.根据双方卡牌分析自己卡牌的优劣
当敌人差不多被试探兵试出了所有阵容后,您至少要考虑四点:一要考虑对方卡牌的类型,是进攻型还是龟缩型;二要考虑对方卡牌的大致顺序,这样就能掌握他克制你的牌有没有使用;三是考虑对方进攻过来的英雄的大致攻击力,以确定自己用多少粮草去防守或者用不用防守;四是最关键的,找出能克制对方的最佳阵容,并找准时机一并歼灭!
1,许褚与甄姬
许褚速度慢,但是血厚;甄姬能召唤黄巾军但是很脆。那如果甄姬跟在许褚身后呢?于是许褚身后有了很多小黄巾……你是用群伤的英雄去防御还是用高攻的英雄防御呢?…这是个难题…俗话说:“男女搭配,干活儿不累。”尚香与许褚搭配同理哟!
2,建筑流
建筑一排排往下放极其克人海,特别是已经确定对方没有高攻英雄时。无论是黄巾军、弩兵还是虎豹骑军营,几秒就能产生小兵;投石车和狮子巨弹的群攻更是让敌人闻风丧胆,特别是可做主要进攻用的狮子巨弹和诸葛连弩,一炮一个准!一箭跟一箭!
3,人海流
一个黄巾军才四分之一粮草,一个朴刀兵、弩兵才三分之二粮草,一架机关鸢才最少六分之五粮草!开销如此少虽然跟他们破布烂铁的战袍有点儿关系,但是数量上你已经赢了!再加上不知道打哪儿的关公、捅半天还没到跟前的赵帅哥、还没走到塔下被人海淹没的黄忠等…人海流是多少英雄的梦魇啊!然后…庞统笑了…咳…
4,马超流
又专心打建筑又能跳河还骑着和马差不多快的狼,马超的人气一路飙升!除非在跳河后立刻围堵(那样也许要很大人力,而且陆逊的火球也能预判),不然,每一枪都刺得皇妃塔生疼。若建筑也会害怕的话,这样跑得快还攻击强的狼骑一定是建筑们心中的魔鬼!
5,赵云流
有的时候,马真的是很厉害的交通工具!选择赵云作为主要进攻英雄你就已经在速度上赢了一匹马!配上能群伤的张飞和周瑜,赵云所向披靡!问题是…不跟着群攻的英雄,他还是很容易分心的…
开放7张新卡牌:司马懿、左慈、黄月英、庞德、夏侯渊、贾诩、武射吏。开放2个新战场:六出祁山(雪地)、五丈原之战(地宫)。活动相关:a.模板型活动:目前支持累计充值、累计消费、七日签到、战场达到指定等级4种形式 b.签到功能:每月一个签到循环,连续签到可领好礼 c.首充礼包:首次充值可领取锦囊、铜板、元宝 e.跑马灯通告:在玩家领取首充、抽取到史诗级或以上卡牌、锦标赛开始、联盟创建等时机,会播放跑马灯公告 o增加客户端通知:当开启锦标赛、体力回复满时,客户端会收到通知 ·功能优化: .放置卡牌时卡牌底部增加区域显示 i.当有新的联盟消息时增加红点提示 ii.在选择卡牌放置位置时,如果在对方卡牌攻击范围内,增加叹号提示 iii.放置军师卡时,能被卡牌影响的角色会变色提示 iv.新增预定出卡功能,当拥有粮草距卡牌需要粮草差距较小时,可预定出卡 v.开启锦囊获得新卡牌时,会给与提示 vi.优化联盟界面性能,打开后不再卡顿 vii.增加联盟功能提示,如收到捐献的卡牌、职务变化等 viii.对战结果、排名、战报等位置增加玩家联盟的显示 ix.联盟友谊赛增加卡牌等级显示 x.邮件和活动奖励中可包含指定卡牌 xi.商店物品刷新时增加红点提示 xii.精彩战报有未观看战报时增加红点提示 xiii.精彩战报增加观看次数提示和未观看提示 xiv.精彩战报已观看后,增加比分显示。
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