暗黑血统3是一款非常好玩的角色扮演类游戏,这款游戏拥有庞大的世界观和丰富的剧情,而且游戏的画面和打斗动作也都是特效十足,玩起来非常过瘾。在这款游戏中,玩家要化身“怒神”去维护人间界的安全,击败七宗罪。喜欢这款游戏的朋友快来旋风游戏网下载吧!
扮演法师“怒神”,运用她的鞭子与魔法,恢复人间界善恶平衡!
驾驭“怒神”的魔法,释放她的各种变身形体,每种形体都可赋予她新武器、招数与穿越能力。
探索永无止境、生生不息的自由游戏世界,让“怒神”来回穿越不同环境来解开谜题,同时推进故事的剧情进展。
击败“七宗罪”和他们的党羽,包括神秘怪物和变形生物。
令人叹为观止《暗黑血统》特有艺术风格:因战争破坏和大自然反扑而残破不堪的空荡灾变世界,将带领玩家将从天堂仙境落入地狱深渊。
1.震撼暴力美学,真实打击反馈,华丽特效碎屏展现
2.动作极限操控,真是重力牵引,浮空连杀随心所欲
3.竞技动作MOBA,创新热血对战,推塔激战一触即发
4.变身巅峰养成,丰富造型变化,属性技能双向成长
主要攻击:鼠标左键
次要攻击:鼠标右键
十字刃:鼠标中键
格挡/闪避:左shift
冲刺:V
瞄准模式:X
目标锁定:大写锁定
向右切换目标:T
向左切换目标:Q
使用消耗物品:R
向左切换消耗物品:鼠标滚轮上
向右切换消耗物品:鼠标滚轮下
选择拿非利的小憩:C
火焰荒魂形态:1
风暴荒魂形态:2
力量荒魂形态:3
静态荒魂形态:4
清除荒魂形态:5
神怒攻击:F
暴乱形态:Z
人物菜单:M
物品栏:I
暂停菜单:ESC
优点:
创造性的角色设计脱颖而出
开阔地区的一对一遭遇战令人沉迷
缺点:
环境太普通,没有探索的欲望
战斗视角锁定导致战斗很难受
升级太简单,导致战斗重复
对本作的看法,最后BOSS“嫉妒”出来的时候看那个面具我还以为是我大Death(二代主角),激动半天最后也没说有什么关系。
本作和前作相比没有斩杀,没有马,没有小地图显示,走哪全靠印象,提醒如果路痴玩家多做路标。
先说没有马吧,后面有一个很有意思的对话,来自官方watchcr的吐槽,说这段路如果有马就好了,前往天使的前哨的时候触发。
本作上来马还没骑就把主角的马杀了,最后也没说谁杀的,只知道上面插着天使的刀,后来打七宗罪饱食又被饱食给吃了,剩个马头,很血淋淋,取而代之的是加入了狂奔,相当于GTA5里的疯狂跑。
为什么没有马?为什么没有马?因为地图其实就那么大,五步一个存档,马还没跑起来,还没跑热乎,而且地图都是狭小的地方,真正能跑起来的就一个十字路口几个地方,所以站在官方的角度,做马?让它被砍了算了
结局
和二代相比,本作人类阵营有大优势,终于见到活的人类了!主角也是一开始的对人类鄙视轻蔑到结局的主动去保护他们。
而人类阵营中,为数不多的几个人类哈,到最后数了数也就一二十个传送走了,其中有一个嘴炮人类,最开始就和怒姐硬刚,我就知道这个人类不简单,最后摇身一变拿起双枪变成了纷争,难怪一代二代出现纷争的枪,原来纷争早就和造物者同吃同住了
对于这个结局很不接受,因为说实话本作和前两部相比剧情方面发展特别少,最后连水墨画都懒得弄了,小老弟你这剧情有点水啊,可能是主打动作吧,但是你这主打动作搞得和黑魂差不多了
我!天启四骑士!狂怒!傲娇高冷毒蛇御姐!斗恶魔杀天使平七宗罪!出门缺被几个僵尸搞死
通关心得
说一下属性吧,可能以后会被打脸但是很实用,三种属性生命,物理,奥术。生命就不说了,都懂,单独说一下物理和奥术,物理只是指你平A,不算怒气和反击,反击算到奥术里面了,如果你不点奥术只点物理的话,打BOSS很伤的,和前作相比体型特别大的BOSS不多,就只有贪食算一个,所以BOSS都是体型小伤害高的,你和他们对A打不过啊,只能回避反击,我一开始全点的物理去打的贪婪,我滴天,太难受了,我不要想起来。
BOSS七个,其实七个都很简单,和骷髅兵相比BOSS是真的简单,需要注意的就只有贪婪和暴食了,贪婪有二阶段,二阶段会召来一个大天使,两个打一个,注意点。。。暴食也有二阶段,二阶段会掉进水里,在水里解密多了会知道水雷,暴食过一段会来一招龙吸水,把水雷引进去,两三个雷就能炸死通关OVER
对于很多玩家来说,本作略难,很多地方需要不断尝试才能通关。
提取码:t5nv
大小:135.00M / 版本:免费版
大小:1048.83M / 版本:免费版
大小:2109.44M / 版本:免费版
大小:1.45M / 版本:免费版
大小:4833.28M / 版本:免费版
大小:11000.00M / 版本:免费版
大小:2150.00M / 版本:免费版
大小:8908.79M / 版本:免费版
大小:555.79M / 版本:免费版
大小:684.00M / 版本:免费版
大小:314.45M / 版本:免费版
大小:757.81M / 版本:免费版